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위키 확인일: 2026-10-30

Probably Stolen 위키: 게임 정보와 공략 허브

Probably Stolen의 기본 정보, 9가지 시작 시나리오, 출처 표기 기준을 한눈에 정리하고 감정·아이템·돈 벌기·가이드·리뷰·Steam Deck·커뮤니티 페이지로 안내합니다.

Probably Stolen은 어떤 게임인가요?

Probably Stolen은 디스토피아 우주 정거장의 하층 구역(Lower Levels)을 배경으로 하는 픽셀 아트 상점 경영 시뮬레이션입니다. 물건을 사고, 검사하고, 진열하고, 되파는 과정을 반복하면서 손님을 응대하고 갈수록 오르는 임대료를 감당해야 합니다. 정식 제목은 Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim입니다.

제공된 공식 스토어 정보와 발표 자료로 뒷받침되는 출시 정보는 다음과 같습니다.

항목 현재 근거
개발사 Questing Goose Studio
배급사 tinyBuild
출시 2026년 10월 28일
플랫폼 Windows PC, 스토어 페이지에 Mac·Linux 버전은 없습니다
모드 싱글 플레이어
표현 방식 픽셀 아트
종료된 체험판 2026년 9월 14일 배포되었고 1.0 출시와 함께 내려갔습니다

출시 이력, 체험판 일정, 공식 링크는 소개 페이지에 모아 두었습니다. 휴대용 플레이에 대한 현재의 근거 제한적 판단은 별도의 Steam Deck 현황 페이지에서 확인하십시오.

이 위키는 어떻게 읽어야 하나요?

제공된 자료에는 공식 출시 자료, 제3자 참고 페이지, 공략 글, 플레이테스트 영상이 섞여 있습니다. 이 사이트는 모든 주장을 똑같이 확정된 사실로 제시하지 않고, 근거 수준을 그대로 드러냅니다.

  • 확인됨은 제공된 자료 안의 공식 스토어 페이지나 개발사 발표가 해당 내용을 뒷받침한다는 뜻입니다.
  • 커뮤니티 보고는 플레이어 공략, 가이드, 영상이 그런 동작을 설명한다는 뜻입니다. 유용한 경험이지만 이 사이트가 독립적으로 다시 검증한 결과는 아닙니다.
  • 미확인은 수치나 커뮤니티 주장이 현재 출처 한 곳에만 기대고 있는 경우입니다.
  • **확인 필요(TBC)**는 제공된 근거가 그 시스템이나 결과를 입증하지 못한다는 뜻입니다. 제목이나 검색어만으로는 증거로 인정하지 않습니다.

플레이테스트에서 나온 내용은 1.0보다 앞선 시점의 것일 수 있습니다. 구매나 플레이 판단에 중요한 세부 사항이라면 예전 영상이 아직 유효하다고 가정하지 말고 현재 빌드에서 직접 확인하십시오.

출시 시나리오 9종은 무엇인가요?

개발사의 10월 21일 출시 발표에는 9가지 시나리오가 정리되어 있습니다. 이는 흔히 말하는 캐릭터 클래스가 아니라 사업 방향에 가깝습니다. 무엇을 고르느냐에 따라 취급 품목, 장비, 위험 요소, 난이도가 달라집니다.

시나리오 근거로 확인되는 개요
견습생(Apprentice) 신규 플레이어를 위한 무난한 시작입니다. 진행하면서 업그레이드를 하나씩 붙여 나갑니다.
물 장수(Water Merchant) 물을 검사하고 여과해 되팝니다. 공식 설명은 이 거래에 법적 책임(liability)이 따른다고 밝힙니다.
장물아비(Fence) 할인된 장물을 사서 되파는 방식이며, Security의 추적과 적발 시의 결과를 감당해야 합니다.
밑바닥(Rock Bottom) 사실상 아무것도 없는 상태로 시작하는 최고 난이도 선택지입니다.
수경 재배 농부(Hydroponic Farmer) 수경 재배 장비와 농자재로 작물을 길러 판매합니다.
총기 제작자(Gunsmith) 총기와 개조 부품을 거래하며, 허가와 검사 절차가 사업에 붙습니다.
화학자(Chemist) 실험 장비로 화학 제품을 만들어 판매합니다.
쥐 조련사(Rat Wrangler) 플레이테스트 기간에 등장한 뒤 1.0 목록에 포함되었습니다. 정확한 시작 조건은 제공된 자료로 확정되지 않습니다.
양식업자(Aquafarmer) 틸라피아와 순환식 양식 설비로 시작해 물고기를 기릅니다.

장기 거래상(Organ Trader), 고물상(Junker), 길거리 음식 장수(Street Food Vendor)는 출시 후 추가 계획으로 발표되었으므로 이 9종 출시 목록에 포함되지 않습니다. 처음 플레이한다면 초보자 가이드가 견습생 루트를 따라갑니다. 생산 계열에 관심이 있다면 해당 루트를 확정하기 전에 근거 범위를 지킨 물과 수경 재배 개요를 먼저 읽어 보십시오.

다음에는 어디로 가야 하나요?

카운터와 재고 익히기

진열 순환, 되팔기, 보관 중심 분류, 아직 정리되지 않은 아이템 시스템은 아이템 취급과 목록 범위에서 시작하십시오. 이어서 감정 가이드가 일반적인 진위·상태 검사와 Appraisal Board의 감정 의뢰를 구분해 설명합니다. 규칙 설명보다 빠른 동선이 필요하다면 팁 모음에서 Toolbox 단축키, 묶음 이동, 보관함 이름 짓기, 진열 케이스, 보험 보고서를 다룹니다.

사업 지키기

돈과 임대료 가이드는 임대료 준비금이 선택 재고보다 먼저인 이유, 손님 예산과 관심 품목이 판매를 어떻게 좌우하는지, 그리고 아직 주의가 필요한 NPC 관련 보고를 설명합니다. 공략은 그 판단들을 개점 첫날의 순서로 풀어 놓되, 특정 플레이 영상 하나가 모든 플레이에 통하는 정답이라고 가정하지 않습니다.

출시 보도와 다른 플레이어 확인하기

리뷰 트래커는 출시 주간의 비평을 어떤 기준으로 평가할지 설명하며, 점수나 결론을 임의로 만들지 않습니다. 토론 채널과 현재 문서화된 제3자 모드는 커뮤니티와 모드에서 확인하십시오. 개발사, 배급사, 체험판, 플레이테스트, 공식 링크 기록이 필요할 때는 언제든 게임 소개로 돌아오십시오.

출처