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Wiki Comprobado el 2026-10-30

Wiki de Probably Stolen: datos y guías del juego

Empieza por los datos de Probably Stolen, sus nueve escenarios, las etiquetas de fuentes y los enlaces a tasación, objetos, dinero, guías y Steam Deck.

¿Qué es Probably Stolen?

Probably Stolen es un simulador de tienda en pixel art ambientado en los Niveles Inferiores de una estación espacial distópica. Compras, inspeccionas, expones y revendes mercancía mientras atiendes a los clientes y aguantas un alquiler que sube sin parar. Su título completo es Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim.

Estos son los datos de lanzamiento que respaldan las fichas y los anuncios oficiales:

Dato Prueba actual
Desarrollador Questing Goose Studio
Distribuidora tinyBuild
Lanzamiento 28 de octubre de 2026
Plataforma Windows PC; la ficha no ofrece versiones para Mac ni Linux
Modo Un jugador
Presentación Pixel art
Demo anterior Publicada el 14 de septiembre de 2026 y retirada al llegar la 1.0

La historia completa del lanzamiento, la cronología de la demo y los enlaces oficiales están reunidos en la página Acerca de. Si buscas el veredicto actual —limitado por la evidencia disponible— sobre el juego portátil, consulta el estado en Steam Deck.

¿Cómo conviene leer esta wiki?

El material de partida mezcla comunicados oficiales de lanzamiento, páginas de referencia de terceros, walkthroughs y vídeos de pruebas. Este sitio mantiene visibles esos niveles de evidencia en lugar de presentar cada afirmación como un hecho cerrado.

  • Confirmado significa que una ficha oficial de la tienda o un anuncio del desarrollador incluido en el material respalda la afirmación.
  • Reporte de la comunidad significa que una guía, un walkthrough o un vídeo de jugadores describe ese comportamiento. Es experiencia útil, pero no una nueva comprobación independiente hecha por este sitio.
  • Sin confirmar marca una afirmación numérica o de la comunidad que hoy se apoya en una sola fuente.
  • Por confirmar (TBC) significa que la evidencia disponible no demuestra el mecanismo ni el resultado. Un encabezado o una frase de búsqueda no se toma como prueba.

Además, lo que se vio en las pruebas puede ser anterior a la 1.0. Cuando un detalle afecte a una compra o a una partida, comprueba cómo se comporta en tu versión actual en lugar de dar por hecho que un vídeo antiguo sigue siendo válido.

¿Cuáles son los nueve escenarios iniciales?

El anuncio de lanzamiento del 21 de octubre enumera nueve escenarios. Son orientaciones de negocio, no clases de personaje al uso: tu elección cambia los productos, el equipamiento, los riesgos o la dificultad que rodean la tienda.

Escenario Descripción general respaldada
Apprentice Un inicio generalista pensado para jugadores nuevos, con mejoras que se suman a medida que avanza la partida.
Water Merchant Probar, filtrar y revender agua; la descripción oficial vincula este negocio con responsabilidades legales.
Fence Comprar mercancía robada con descuento y revenderla mientras lides con Security y con las consecuencias de que te pillen.
Rock Bottom La opción de dificultad máxima, construida en torno a empezar prácticamente sin nada.
Hydroponic Farmer Cultivar y vender cosechas con máquinas hidropónicas y suministros agrícolas.
Gunsmith Comerciar con armas de fuego y modificaciones, con permisos e inspecciones atados al negocio.
Chemist Producir y vender productos químicos con equipo de laboratorio.
Rat Wrangler Entró en la lista de la 1.0 después de aparecer durante las pruebas; sus condiciones iniciales exactas siguen sin aclararse en el material disponible.
Aquafarmer Criar peces, empezando por la tilapia y el equipo de acuicultura de recirculación.

Organ Trader, Junker y Street Food Vendor se anunciaron como planes posteriores al lanzamiento, así que no forman parte de esta lista de nueve escenarios iniciales. Para una primera partida práctica, la guía para principiantes sigue la ruta de Apprentice. Quien tenga interés en la producción puede leer antes el resumen de agua e hidroponía, acotado a lo que demuestra la evidencia, y luego decidir si toma ese camino.

¿Por dónde seguir?

Aprende el mostrador y el stock

Empieza por el manejo de objetos y el alcance de la referencia para conocer la rotación, el flipping, las categorías orientadas al almacenamiento y los mecanismos de objetos aún sin resolver. Después, la guía de tasación separa las comprobaciones normales de autenticidad y estado de la estimación que ofrece la Appraisal Board. Si lo que quieres son rutinas más rápidas y no otra página de reglas, la colección de consejos cubre los atajos del Toolbox, el movimiento por grupos, los nombres del almacenamiento, las vitrinas y los informes de seguro.

Protege el negocio

La guía de dinero y alquiler explica por qué conviene apartar el alquiler antes de comprar stock opcional, cómo los presupuestos y los intereses de cada cliente moldean una venta y qué oportunidades de PNJ descritas por la comunidad todavía exigen cautela. El walkthrough ordena esas decisiones en una secuencia de primer día, sin dar por sentado que una partida grabada sirva como guion universal.

Revisa la cobertura del lanzamiento y a otros jugadores

El seguimiento de reseñas explica cómo se valorará la crítica de la semana de lanzamiento; a propósito, no contiene ninguna nota ni veredicto inventado. Para los canales de conversación y el mod de terceros documentado hasta ahora, visita Comunidad y mods. Vuelve a Acerca del juego siempre que necesites el registro del desarrollador, la distribuidora, la demo, las pruebas o los enlaces oficiales.

Fuentes