Probably Stolen Wiki: Fakten, Szenarien und Guides
Alle Fakten zu Probably Stolen: neun Startszenarien, Quellenkennzeichnung und Links zu Schätzung, Gegenständen, Geld, Guides, Test, Steam Deck und Community.
Was ist Probably Stolen?
Probably Stolen ist eine Ladensimulation in Pixel-Art, die in den Unteren Ebenen einer dystopischen Raumstation spielt. Sie kaufen Ware, prüfen sie, stellen sie aus und verkaufen sie weiter – und müssen dabei Kundschaft und steigende Miete unter einen Hut bringen. Der vollständige Titel lautet Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim.
Diese Release-Fakten stützen sich auf die vorliegenden offiziellen Store-Einträge und Ankündigungen:
| Fakt | Aktuelle Beleglage |
|---|---|
| Entwickler | Questing Goose Studio |
| Publisher | tinyBuild |
| Veröffentlichung | 28. Oktober 2026 |
| Plattform | Windows PC; im Store-Eintrag gibt es keine Mac- oder Linux-Version |
| Modus | Einzelspieler |
| Darstellung | Pixel-Art |
| Ehemalige Demo | erschien am 14. September 2026 und wurde mit dem Start von 1.0 eingestellt |
Die ausführlichere Release-Historie, der Demo-Zeitplan und die offiziellen Links sind auf der Seite Über das Spiel gesammelt. Die derzeit belegbare Einschätzung zum Spielen unterwegs finden Sie auf der eigenen Seite zum Steam-Deck-Status.
Wie sollten Sie dieses Wiki lesen?
Das Quellenpaket mischt offizielles Release-Material, Referenzseiten Dritter, Walkthroughs und Playtest-Videos. Diese Website hält diese Belegebenen sichtbar, statt jede Aussage als gleich gesichert zu präsentieren.
- Bestätigt heißt: Ein offizieller Store-Eintrag oder eine Entwicklerankündigung im vorliegenden Material stützt die Aussage.
- Community-Bericht heißt: Ein Spieler-Guide, ein Walkthrough oder ein Video beschreibt das Verhalten. Das ist nützliche Erfahrung, aber kein unabhängiger Nachtest dieser Website.
- Unbestätigt kennzeichnet eine zahlenbezogene oder aus der Community stammende Aussage, die derzeit nur auf einer Quelle beruht.
- Noch zu bestätigen (TBC) heißt: Das vorliegende Material belegt die Mechanik oder das Ergebnis nicht. Eine Überschrift oder ein Suchbegriff gilt nicht als Beweis.
Erkenntnisse aus Playtests können außerdem älter als 1.0 sein. Wenn ein Detail für einen Kauf oder einen Durchlauf wichtig ist, prüfen Sie das Verhalten in Ihrer aktuellen Version, statt anzunehmen, dass ein alter Clip noch stimmt.
Welche neun Startszenarien gibt es?
Die Startankündigung des Entwicklers vom 21. Oktober nennt neun Szenarien. Es handelt sich eher um Geschäftsrichtungen als um klassische Charakterklassen: Ihre Wahl verändert Produkte, Ausrüstung, Risiken oder den Schwierigkeitsgrad rund um den Laden.
| Szenario | Belegte Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Apprentice | Ein generalistischer Einstieg für neue Spieler, bei dem Upgrades im Lauf des Durchgangs dazukommen. |
| Water Merchant | Wasser prüfen, filtern und weiterverkaufen; die offizielle Beschreibung verbindet das Geschäft mit Haftung. |
| Fence | Reduzierte Hehlerware einkaufen und weiterverkaufen, während Sie sich mit der Sicherheit und den Folgen einer Erwischung auseinandersetzen. |
| Rock Bottom | Die Option mit maximalem Schwierigkeitsgrad, ausgelegt auf einen Start mit praktisch nichts. |
| Hydroponic Farmer | Nutzpflanzen mit Hydroponik-Maschinen und Anbauzubehör ziehen und verkaufen. |
| Gunsmith | Mit Schusswaffen und Umbauten handeln, wobei Genehmigungen und Prüfungen zum Geschäft gehören. |
| Chemist | Chemische Waren mit Laborausrüstung herstellen und verkaufen. |
| Rat Wrangler | Kam während des Playtests auf und steht in der 1.0-Liste; die genauen Startbedingungen bleiben im Quellenpaket unklar. |
| Aquafarmer | Fische züchten, beginnend mit Tilapia und Kreislaufanlagen. |
Organ Trader, Junker und Street Food Vendor wurden als Pläne nach dem Release angekündigt und gehören deshalb nicht zu dieser Startliste mit neun Szenarien. Für einen praktischen ersten Durchgang folgt der Einsteiger-Guide dem Weg über Apprentice. Wer sich für Produktion interessiert, liest am besten zuerst die beleggebundene Übersicht zu Wasser und Hydroponik, bevor er sich auf diesen Pfad festlegt.
Wo geht es weiter?
Tresen und Warenbestand lernen
Beginnen Sie mit der Gegenstandsübersicht zu Drehen, Weiterverkaufen, lagerorientierten Kategorien und noch offenen Gegenstandsmechaniken. Der Schätz-Guide trennt anschließend gewöhnliche Echtheits- und Zustandsprüfungen vom Schätzservice des Appraisal Board. Wenn Sie lieber schnellere Abläufe als noch eine Regelseite wollen, deckt die Tipp-Sammlung Toolbox-Abkürzungen, Gruppenbewegung, Lagernamen, Ausstellungsvitrinen und Versicherungsberichte ab.
Das Geschäft absichern
Der Guide zu Geld und Miete erklärt, warum eine Mietreserve vor optionalem Warenbestand kommt, wie Kundenbudgets und Interessen einen Verkauf prägen und welche gemeldeten NPC-Chancen noch Vorsicht verlangen. Der Walkthrough fügt diese Entscheidungen zu einem Ablauf für den Eröffnungstag zusammen, ohne einen einzelnen aufgezeichneten Durchlauf als allgemeingültiges Drehbuch zu behandeln.
Release-Berichterstattung und andere Spieler prüfen
Der Test-Tracker erklärt, wie Kritik aus der Startwoche bewertet wird; er enthält bewusst keine erfundene Wertung und kein Urteil. Für Diskussionskanäle und den derzeit dokumentierten Mod Dritter besuchen Sie Community und Mods. Zurück zu Über das Spiel geht es immer dann, wenn Sie den Datensatz zu Entwickler, Publisher, Demo, Playtest oder offiziellen Links brauchen.