Aller au contenu
Powered by Pagefind
Français
À propos Vérifié le 2026-10-30

À propos de Probably Stolen : sortie, démo et playtest

Développeur, éditeur, faits de sortie, démo retirée, historique du playtest, neuf scénarios de lancement et liens communautaires officiels.

Qu’est-ce que Probably Stolen ?

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim est un jeu de gestion de boutique solo en pixel art situé dans une station spatiale dystopique. Vous tenez un magasin dans les Niveaux inférieurs, commercez des marchandises d’origine douteuse, inspectez des objets suspects et gérez la pression d’un loyer qui augmente.

Le jeu est développé par Questing Goose Studio et édité par tinyBuild. La classification fournie sur la boutique inclut Indie, RPG, Simulation et Stratégie. L’expérience centrale est la boutique, pas une économie multijoueur : les décisions des clients, le stockage, l’estimation, les présentoirs et les voies commerciales spécialisées façonnent chaque partie.

Pour une introduction guidée à ces systèmes, commencez par le guide d’ouverture Apprentice ou par le portail principal du wiki.

Quand et où le jeu est-il sorti ?

La version 1.0 est sortie le 28 octobre 2026 sur Windows PC. L’annonce de lancement indiquait une mise en ligne à 14 h 00 CET, 9 h 00 EDT et 6 h 00 PDT. La référence de sortie fournie précise que la fiche Steam affichait le jeu comme sorti lors de la vérification du 29 octobre.

Les preuves de la boutique ne listent ni version Mac ni version Linux. La compatibilité Steam Deck est une question distincte, non résolue, et reste Non confirmée sur la page Steam Deck.

Le prix catalogue américain relevé le 29 octobre était de 19,99 $, avec un prix de lancement à 17,99 $ après remise. Ces chiffres datés ne constituent pas une promesse de prix actuel ou futur ; la section argent et prix conserve cette réserve aux côtés des conseils sur l’économie en jeu.

Qu’est-il advenu de la démo gratuite ?

La démo gratuite est devenue disponible le 14 septembre 2026. C’était un extrait d’avant sortie, et le développeur a indiqué qu’elle ne serait plus accessible une fois la 1.0 lancée. L’historique de sortie fourni la décrit donc comme retirée à la 1.0, et non comme une édition gratuite permanente.

Une mise à jour de la démo le 19 octobre a ajouté du contenu lié à l’aquaculture avant le lancement. L’annonce de la 1.0 a ensuite intégré Aquafarmer parmi les neuf scénarios de départ. Les preuves ne permettent pas de promettre que l’ancien accès à la démo, les sauvegardes ou les modifications sont transférés au jeu complet ; ces questions doivent être vérifiées auprès des informations officielles actuelles plutôt que supposées.

Que montre l’historique du playtest ?

Les références officielles de correctifs contenues dans les documents montrent que le jeu a évolué pendant sa période de playtest. Deux exemples éclairent des mécaniques apparues plus tard dans la liste des scénarios de lancement :

  • Le Playtest Patch 48.3.10, daté du 6 août, a introduit Rock Bottom comme départ hardcore sans rien.
  • Le Playtest Patch 48.3.12, daté du 7 août, a rendu visible le Rat Wrangler jusque-là caché.

Ces détails de correctif établissent l’historique du développement, pas un compte rendu complet de chaque changement d’équilibrage de la 1.0. Les vidéos de joueurs issues du playtest restent utiles pour les commandes et les routines de boutique, mais leurs chiffres doivent être vérifiés dans la version finale. La page d’astuces porte cet avertissement sur ses raccourcis et valeurs d’origine communautaire.

Quels sont les neuf scénarios de départ de la 1.0 ?

L’annonce du développeur du 21 octobre liste Apprentice, Water Merchant, Fence, Rock Bottom, Hydroponic Farmer, Gunsmith, Chemist, Rat Wrangler et Aquafarmer. Apprentice est l’option généraliste pour les nouveaux venus ; les autres départs se spécialisent dans certains produits ou augmentent la difficulté.

La description de la boutique nomme encore moins de départs : l’annonce la plus récente est donc la source de la liste complète. Organ Trader, Junker et Street Food Vendor sont présentés comme des projets postérieurs au lancement et ne doivent pas être comptés parmi les scénarios sortis en 1.0.

Le guide de l’eau expose les grandes lignes étayées du Water Merchant et de l’Hydroponic Farmer sans inventer de valeurs de purification. Les autres systèmes sont liés tout au long du portail du wiki.

Quels liens officiels utiliser ?

Aucune adresse e-mail de support officielle ne figure dans les preuves fournies : aucune n’est donc inventée ici. Pour les espaces gérés par les joueurs et le mod tiers documenté, voir le répertoire communautaire. Pour la couverture critique, le suivi des tests explique pourquoi aucune note de lancement n’est publiée pour l’instant.

Sources